Che differenza c’è tra APPOGGIO e SOSTEGNO al giocatore in possesso di palla?

Per sviluppare un’azione fluida di gioco è importante che i giocatori compagni del possessore di palla lo aiutino smarcandosi in zona luce, pervenendo in suo aiuto da angolazioni diverse dando così più soluzioni di gioco.
Operando in questa maniera chi è in possesso di palla ha più soluzioni di passaggio semplici (passaggi brevi) e può anche decidere per la giocata difficile (passaggio lungo) per cambiare gioco ottenendo così, una penetrazione ed un avanzamento verso la porta avversaria più veloce.
È importante però distinguere in questo contesto l’azione di appoggio dal sostegno.
Lo smarcamento in appoggio si riferisce al fatto che questo avviene davanti alla linea del pallone, mentre il sostegno del compagno che va in aiuto al portatore di palla avviene dietro alla linea del pallone.
Il potere delle domande

8 puntata: Il potere delle domande
Per poter programmare in maniera giusta, occorre pensare in maniera giusta, perché tutte le domande che ci facciamo determinano la strada che andremo a percorrere.
Ti devi rendere subito consapevole che pensare non è nient’altro che il processo di porsi delle domande e trovare delle risposte. Read more
Protetto: Post riservato agli addetti interni 6
I rapporti dell’allenatore con la dirigenza

a cura di Angelo Iervolino
Siamo ai nastri di partenza. Ormai a questo punto della stagione ogni allenatore che ha trovato occupazione le parole più ricorrenti nelle discussioni degli addetti ai lavori sono programmazione, mercato e rapporti con la società.
Le nostre azioni sulla panchina della nostra squadra devono rispondere alla fiducia accordataci dalla società, dal presidente e dal direttore sportivo. Read more
La fase di rifinitura:Perchè è utile l’incrocio tra le 2 punte?

I movimenti ad incrocio sono maggiormente validi contro difese
schierate con marcatura a uomo. Con questo tipo di incroci gli attaccanti creano degli spazi utili per l’inserimento dei centrocampisti
dal di dietro. Per avvenire nel tempo giusto il movimento ad incrocio ha bisogno:
• Il giocatore più vicino alla palla 9 detta il passaggio, il secondo giocatore 11 “si muove di conseguenza” perché può vedere l’evolversi del gioco con lo spostamento del compagno e la zona di campo dove andare ad inserirsi con il proprio movimento.
• Il giocatore che si “muove di conseguenza” deve aspettare un attimo prima di muoversi, non nello stesso istante di chi detta il passaggio.
Questo comporta di leggere meglio la situazione che si sta creando. Importante inserire prima di muoversi dei contromovimenti per ingannare l’avversario che è deputato alla marcatura.